1、打開C4D,【正視圖】【視窗】【背景】選擇貼圖,新建【圓柱體】【旋轉(zhuǎn)分段】為10
2、C掉,添加【細(xì)分曲面】,【頂視圖】【視窗】【背景】選擇貼圖
3、KL【循環(huán)切割】如圖所示,【點(diǎn)模式】全選點(diǎn)右鍵【優(yōu)化】
4、【邊模式】選擇外邊右鍵【倒角】,【面模式】【循環(huán)選擇】選擇合適面按住Ctrl’拖拽
5、【循環(huán)選擇】選擇新生成邊右鍵【倒角】
6、【面模式】選擇五個(gè)面按住Crrl向下拖拽
7、【面模式】選擇中間面直接向下拖拽,選擇中間最下面按住Ctrl向下拖拽
8、【面模式】選擇如圖面按住Ctrl向下拖拽,再選擇中間面直接向下拖拽
9、選擇中間面【縮放】許可,最后直接向下拖拽即可
10、【邊模式】選擇上部外邊右鍵【倒角】
11、【面模式】選擇頂面【循環(huán)切割】切出三刀,【循環(huán)選擇】選擇合適面直接向上拖拽
12、同理向上拖拽幾次,做成瓶口,【循環(huán)選擇】選擇合適面【擠壓】向外拖拽
13、選擇合適邊右鍵【倒角】,新建【螺旋】放置合適位置;新建【立方體】調(diào)整合適大小,增大Y軸【分段】C掉
14、【點(diǎn)模式】細(xì)致調(diào)節(jié)【立方體】,;全選點(diǎn)右鍵【優(yōu)化】,新建【樣條約束】將【立方體】放置子級(jí)。將【螺旋】拖入【樣條約束】【對(duì)象】細(xì)致調(diào)節(jié)即可
15、新建【錐花】放置【立方體】子級(jí),調(diào)整【強(qiáng)度】,做兩個(gè)【錐化】調(diào)整方向即可
16、整體【編組】,更改【頂視圖】【背景】圖片;新建【管道】調(diào)整合適【旋轉(zhuǎn)分段】為8,C掉
17、【循環(huán)切割】在底部面切出一刀,選中合適面向上拖拽
18、【循環(huán)選擇】選擇上部邊右鍵【倒角】,同理選擇下面邊和里面邊點(diǎn)擊【新的變換】即可
19、新建【立方體】縮小許可,調(diào)整成條狀,復(fù)制一份放其上部C掉,【循環(huán)切割】,【點(diǎn)模式】細(xì)節(jié)調(diào)整
20、細(xì)致調(diào)整【立方體】方向,新建【陣列】將【立方體】放置子級(jí),調(diào)整合適數(shù)值
21、新建【管道】,NG【線條】,調(diào)整合適大小位置,【旋轉(zhuǎn)分段】為8,C掉
22、【面模式】選擇底面和里面頂面向上拖拽,在頂面【循環(huán)切割】選擇中間面向上拖拽
23、選擇外部邊右鍵【倒角】,選中合適面向上拖拽;【循環(huán)切割】切出新邊右鍵【倒角】制作細(xì)節(jié)
24、在【頂面】【循環(huán)切割】將新邊向下拖拽,將外邊和底部邊右鍵【倒角】制作細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)處理下部高度
25、處理嘴和瓶口細(xì)節(jié),【循環(huán)選擇】嘴上部所有邊進(jìn)行【縮放】,注意兩者關(guān)系
26、新建【管道】調(diào)整合適位置大小,勾選【圓角】修改細(xì)節(jié)
27、復(fù)制【管道】增高,再?gòu)?fù)制一個(gè)制作瓶口和里面細(xì)節(jié)
28、新建【圓柱】調(diào)整合適位置大小,【旋轉(zhuǎn)分段】為5.【高度分段】為8,C掉,添加【細(xì)分曲面】
29、【點(diǎn)模式】選擇合適點(diǎn)向里拖動(dòng),選擇底面右鍵【內(nèi)部擠壓】再向上拖動(dòng)幾次,細(xì)節(jié)調(diào)整
30、選擇外部邊右鍵【倒角】細(xì)致調(diào)節(jié)參數(shù),注意整體關(guān)系
31、將瓶蓋整體【編組】,在【頂視圖】【切刀】切出新邊,選擇合適面拖拽
32、【陣列】右鍵【當(dāng)前物體轉(zhuǎn)對(duì)象】,選擇多余對(duì)象刪除;【點(diǎn)模式】移動(dòng)瓶蓋細(xì)節(jié)
33、【面模式】選擇【圓柱】外部邊,右鍵【分裂】添加【細(xì)分曲面】放大許可
34、新建【材質(zhì)球】【顏色】【紋理】選擇合適貼紙,新建【材質(zhì)球】只勾選【透明】,【折射率預(yù)設(shè)】【塑料】,復(fù)制透明【材質(zhì)球】勾選【顏色】【發(fā)射】
35、新建【材質(zhì)球】,【顏色】為紅色,【反射】提高【反射強(qiáng)度】降低【寬度】,復(fù)制【材質(zhì)球】修改【顏色】為【白色】
36、新建【平面】放大,增加【分段】添加【扭曲】,設(shè)置合適【方向】;新建【攝像機(jī)】放置合適位置,右鍵添加【保護(hù)】標(biāo)簽
37、新建【燈光】【類型】【區(qū)域光】,【投影】【區(qū)域】,【細(xì)節(jié)】【平方倒數(shù)】,放置畫面左上方;新建【燈光】【類型】【區(qū)域光】,【細(xì)節(jié)】【平方倒數(shù)】,放置畫面左方
38、調(diào)整【燈光】位置,【渲染設(shè)置】【選項(xiàng)】【反射深度】100,添加【全局光照】【室內(nèi) 高漫】,【物理渲染器】【固定的】【低】
39、選擇插件,關(guān)閉【地面】【背景】,【飽和度】-100,選擇合適貼圖;【渲染設(shè)置】【物理】【高】
40、最終效果圖如示
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